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做过相机的同学都知道,Camera需要一个SurfaceView来承载预览的输出流,SurfaceView的特性限制了它必须要有一个可见的View才能够使用。
所以如果我们要做一个不可见的相机有什么办法呢?
初阶黑科技
首先可以想到的是我们可以用一个 1*1 像素的SurfaceView来承载输出流。又或者我们用一个透明的View来承载SurfaceView。
网上搜一下可以找到很多这个方案的实现,
但是!
这意味着但跟我们的app退出到后台的时候,Camera就不能够拍照了!
那么有没有更好的解决方案呢?
当然有!
高阶黑科技
此时我们要介绍一个平时用的少的类,SurfaceTexture。
Camera提供了两个方法来设置预览界面,分别是
public native final void setPreviewSurface(Surface surface) throws IOException;public native final void setPreviewTexture(SurfaceTexture surfaceTexture) throws IOException;
当用SurfaceTexture作为预览的输出流承载的时候,其实是不需要一个可见的View的。
这提供了一个思路,可以在Service里用它来实现后台拍照的功能。
如何用呢
我们假设一个需求,用户的手机有锁屏密码,他的手机丢失了以后被别人尝试用去解锁,当然别人解锁的话肯定会失败,那么我们可以在他解锁失败的时候启动相机服务,然后用前置摄像头拍照。当我们拿到拍下来的相片后就可以通过各种方式回传给用户了。
这种场景下我们的应用肯定不会在前台出现,所以我们只能通过Service的方式来实现。
首先是解锁的监听
这部分很简单,我们可以继承并重写 DeviceAdminReceiver 来实现。这是一个系统提供的用来监听用户密码状态的类,具体用法可以参考后面给出的demo。
然后是Camera
使用Camera的话都需要先获取硬件Camera并初始化相关的参数,
这里给出demo代码
private Camera getCamerInstance() { android.hardware.Camera c = null; if(mCamera != null) { return mCamera; } int cameraNum = android.hardware.Camera.getNumberOfCameras(); Log.d(TAG, "camera number: " + cameraNum); try { c = android.hardware.Camera.open(); mCameraId = android.hardware.Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK; } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "initiate Camera failed"); e.printStackTrace(); } return c;}
然后我们需要设置一个SurfaceTexture,
mTexture = new SurfaceTexture(0);try { mCamera.setPreviewTexture(mTexture); mCamera.startPreview();} catch (IOException e) { Log.e(TAG, "initiate camera failed, e: " + e.getMessage());}
之后就可以通过Camera的takePicture()来获取相机输出流啦~
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